El nuevo programa de financiamiento ofrece subvenciones sin dilución de capital. Los estudios seleccionados mantendrán la propiedad total de sus juegos y de su propiedad intelectual.
La United Videogame Workers Union lanzó el Game Worker Hardship Fund para asistir a trabajadores de la industria afectados por despidos desde enero de 2024, sin exigir afiliación sindical previa.
La división de videojuegos de Microsoft recorta el 20% de su plantilla y desinvierte en Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs y Arkane como parte de una reestructuración mayor.
La empresa confirmó a desarrolladores que podrán seguir reordenando copias físicas después de enero de 2028, pero únicamente de los juegos lanzados antes de esa fecha límite.
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