Marvel Tokon debutó en PC con fallas técnicas y bloqueo en 132 países
El juego de pelea de Marvel y Arc System Works llegó el 6 de agosto de 2026 con anticheat que no arranca, sesión obligatoria de PlayStation Network y una calificación Mixta en Steam.

Marvel Tokon: Fighting Souls, el juego de pelea 4 contra 4 desarrollado por Arc System Works junto a Marvel Games, salió el jueves 6 de agosto de 2026 para PlayStation 5 y PC, sin versión para Xbox. Mientras la experiencia en consola resultó estable, la versión de PC llegó con problemas tan extendidos que las reseñas de usuarios en Steam cayeron a la categoría "Mixtas", con apenas 43% de opiniones positivas.
Los reclamos en la página de Steam del juego apuntan a varios frentes a la vez. El usuario Lameme14 relató que el sistema anticheat lo dejaba atascado en una pantalla negra mientras su procesador trabajaba al límite, con múltiples instancias del kit de desarrollo de PlayStation para PC (el software que permite correr funciones propias de la consola en una computadora) intentando ejecutarse en simultáneo. Después de dejar la pantalla negra cargando durante media hora, el juego finalmente abrió, pero con микro cortes constantes durante el juego. Por separado, otros jugadores señalaron tener problemas de rendimiento pese a contar con hardware por encima de los requisitos mínimos publicados por los desarrolladores, sin que las fuentes precisen de quiénes se trata.
Otro usuario, identificado como Gourmet, sumó que el menú de configuración no se muestra correctamente y que las partidas online sufren saltos por el sistema de sincronización conocido como rollback netcode, una técnica que reconstruye la jugada para que ambos jugadores vean lo mismo cuando se pierden fotogramas. Ese mismo mecanismo explica por qué el problema se contagia entre jugadores: si a un rival se le traban los fotogramas, el sistema ajusta la partida completa para mantener sincronizados a los dos lados, así que una computadora sin inconvenientes también nota los tirones de la otra punta.
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A esos problemas de rendimiento se suma que Marvel Tokon exige iniciar sesión con una cuenta de PlayStation Network incluso para jugar en PC, un requisito que, según Steam, bloqueó el acceso al juego en 132 países. Varios jugadores esperaban que Sony no repitiera el conflicto que generó ese mismo requisito con Helldivers 2 en 2024, pero las reseñas indican que el inconveniente persiste.
El juego tampoco corre en Linux ni en la consola portátil Steam Deck sin recurrir a métodos alternativos. El usuario Vestige cuestionó esa decisión señalando que otros títulos de pelea, incluidos previos de Arc System Works y juegos publicados por Sony, sí funcionan en Linux. El productor Karim Jovian mostró en X que la Steam Machine puede correr Marvel Tokon, pero solo si se instala un disco de arranque con Windows aparte.
Los desarrolladores respondieron el viernes 7 de agosto de 2026 a través de la cuenta oficial del juego en X, agradeciendo a los jugadores por el lanzamiento y confirmando que están al tanto de los problemas de rendimiento en PC. El mensaje indicó que el equipo está investigando activamente los reportes y pidió a los usuarios que sigan enviando información, sin ofrecer una fecha estimada para las correcciones. Jugadores profesionales de la escena competitiva, entre ellos SonicFox y Dekillsage, también expresaron su frustración públicamente. Como solución temporal, algunos usuarios de consola optaron por desactivar el crossplay con PC para evitar que los tirones ajenos afecten sus propias partidas.
El caso se suma a una serie reciente de lanzamientos con problemas similares en PC: los juegos Beast of Reincarnation y Halo: Campaign Evolved también debutaron con reseñas Mixtas en Steam por fallas de inicio de sesión y de rendimiento.


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