Roblox lanza Build, creación de juegos con IA desde el celular
La función permite generar un juego a partir de un simple prompt de texto y publicarlo sin usar una computadora. Entra en alfa pública el 28 de julio, primero en Nueva Zelanda.

Roblox anunció el jueves 16 de julio de 2026 el lanzamiento de Build, una herramienta que permite crear juegos completos desde el celular usando inteligencia artificial generativa. Con un prompt de texto como "hagamos un juego de aventura acogedor en un bosque denso", el sistema genera una primera versión jugable que el usuario puede modificar y compartir.
Según la compañía, Build combina modelos de código abierto con sistemas propios de Roblox para resolver mecánicas de juego, entornos, personajes, estilo visual y sonido a partir de una sola instrucción. La herramienta fue entrenada con un conjunto de datos que incluye assets 3D y contenido específico de videojuegos, lo que le permite generar objetos funcionales, vehículos que se manejan y armas que disparan.
Build funciona como un complemento móvil de Roblox Studio, el software de escritorio que la plataforma usa desde hace dos décadas para la creación de juegos. Ambas herramientas comparten backend, modelos de IA e historial de conversación, por lo que un proyecto iniciado en el celular puede continuarse después en una computadora con las herramientas completas de Studio.
Alfa pública desde el 28 de julio
La función entrará en fase de alfa pública el 28 de julio de 2026, disponible primero para usuarios de Nueva Zelanda con edad verificada a partir de los nueve años. Quienes tengan 16 años o más podrán publicar sus creaciones para una audiencia global, una vez que el juego pase la revisión de seguridad de Roblox. La compañía no confirmó fechas para la expansión a otras regiones, más allá de indicar que se irá desplegando "en los próximos meses" a medida que mejore la funcionalidad.
El modelo de precios será freemium: habrá una versión básica gratuita y opciones de pago para creadores que busquen más capacidades, aunque Roblox todavía no reveló costos ni qué desbloquearán esas opciones.
La preocupación por el "AI slop"
Herramientas similares de generación de juegos con IA ya fueron desarrolladas por Google, Microsoft y Tencent, y generaron críticas de desarrolladores y jugadores. El temor central es que bajar la barrera de entrada a la creación mediante prompts derive en una avalancha de juegos de baja calidad y repetitivos, además de intensificar la competencia para los desarrolladores humanos. La encuesta State of the Game Industry de la Game Developers Conference de este año encontró que el 52% de los profesionales de la industria cree que la IA generativa tiene un impacto negativo en el sector.
Roblox respondió que su sistema de descubrimiento seguirá priorizando la retención de jugadores por sobre el volumen de contenido generado: si un juego no es jugado, no será mostrado de forma destacada en la plataforma, sin importar si fue hecho con IA o de forma tradicional.
Más allá de Build, la compañía también está desarrollando tres agentes de IA pensados para creadores profesionales: uno que detecta errores antes de que los encuentren los jugadores, otro que responde preguntas de analítica y un tercero que sugiere experimentos para mejorar el engagement. Roblox reportó 132 millones de usuarios activos diarios en la plataforma. El anuncio llegó poco después de que la empresa confirmara que discontinuará Roblox Connect, su función de videollamadas con avatares lanzada en 2023.

